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그레고르(Project Moon 세계관)/인게임 정보
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====# 장미스패너 공방 해결사 #==== [include(틀:Limbus Company/인격, 그레고르=, 수감자=그레고르, 인격=장미스패너 공방 해결사, 체력=200, 속도=4 - 6, 방어력=53(-2), 참격=내성, 관통=취약, 타격=보통, 획득대사=어어 그래\, 나도 반갑고… 혹시 남는 나사 있나?, 2성=, 시즌=2, 출시시기=2023.06.08, 티켓인사말="[프림] 안 탔네? 고맙구만…", 획득방법=추출(시즌 2 이후) / 자아 파편 150 교환(시즌 2\, 시즌 4 이후), 특성키워드=해결사\, 장미스패너 공방, 흐트러짐구간3=, 첫번째흐트러짐=65, 두번째흐트러짐=35, 세번째흐트러짐=15, 스킬이미지지정=, 스킬1이름=시동 걸기, 스킬1공격레벨=56(+1), 스킬1코인2=, 스킬1공격유형=참격, 스킬1죄악속성=탐식, 스킬1탐식=, 스킬1스킬위력=3, 스킬1코인위력=+4, 스킬1코인효과=<span style="color: SkyBlue">[사용시]</span> 자신의 <span style="color: Yellow">충전</span> 횟수 2 증가, 스킬1코인2효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">파열</span> 2 부여<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 대상의 <span style="color: Red">진동</span> 횟수가 5 이상이면\, <span style="color: Red">파열</span> 3 부여, 스킬2이름=사슬 윤활, 스킬2공격레벨=56(+1), 스킬2코인1=, 스킬2공격유형=관통, 스킬2죄악속성=질투, 스킬2질투=, 스킬2스킬위력=4, 스킬2코인위력=+12, 스킬2코인효과=<span style="color: SkyBlue">[사용시]</span> 자신의 <span style="color: Yellow">충전</span> 횟수 3 증가, 스킬2코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">진동</span> 횟수 2 증가<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">파열</span> 횟수 2 증가, 스킬3이름=갈아버리자고, 스킬3공격레벨=56(+1), 스킬3코인3=, 스킬3공격유형=참격, 스킬3죄악속성=우울, 스킬3우울=, 스킬3스킬위력=4, 스킬3코인위력=+3, 스킬3코인효과=대상의 <span style="color: Red">진동</span> 횟수가 5 이상이면\, 코인 위력 +1, 스킬3코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">진동 폭발</span>. <span style="color: Red">진동 폭발</span> 시 <span style="color: Red">진동</span> 횟수가 2 감소하고\, <span style="color: Yellow">충전</span> 횟수를 최대 4 소모하여 소모한 <span style="color: Yellow">충전</span> 횟수만큼 <span style="color: Red">파열</span> 횟수 증가, 스킬3코인2효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">파열</span> 1 부여<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 대상이 흐트러짐 상태라면 피해량 +10%<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 대상의 <span style="color: Red">진동</span> 횟수가 5 이상이면\, <span style="color: Red">파열</span> 3 부여, 스킬3코인3효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">파열</span> 1 부여<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 대상이 흐트러짐 상태라면 피해량 +10%<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 대상의 <span style="color: Red">진동</span> 횟수가 5 이상이면\, <span style="color: Red">파열</span> 3 부여, 수비스킬이름=가드, 수비스킬코인1=, 수비스킬방어레벨=54(-1), 수비스킬죄악속성=탐식, 수비스킬탐식=, 수비유형=방어, 수비스킬스킬위력=8, 수비스킬코인위력=+8, 패시브스킬이름=톱날 가동, 패시브죄악=탐식, 패시브자원=4 보유, 패시브설명=<span style="color: Red">진동</span>이 있는 대상에게 부여하는 <span style="color: Red">파열</span> +1, 서포트패시브스킬이름=톱날 정비, 서포트패시브죄악=탐식, 서포트패시브자원=4 보유, 서포트패시브설명=속도가 가장 느린 아군 1명이 <span style="color: Red">진동</span>이 있는 대상에게 부여하는 <span style="color: Red">파열</span> +1, )] {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<tablewidth=800px><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#000><color=#FFCC66> {{{#!wiki style="width: 100%; padding: 3px; background-color: #170C0A; border: 1.5px solid #996633; border-radius: 3px; font-size: 0.9em" '''장미스패너 공방 해결사, 그레고르의 이야기'''}}} || ||<^|1><height=32> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; font-size: 0.9em" ||<(><tablewidth=100%><tablecolor=#fff><bgcolor=#000000> {{{#!wiki style="margin: -5px -0px; border: 1px solid #996633" [[파일:그레고르_장미스패너 공방 해결사_동기화.png|width=100%]]}}} ???: 크학! 전기톱이 털털거리면서 돌아가는 소리. ???: 으윽… 사람의 팔과 다리가 절단되는 소리. 타닥거리며 도망치는 발소리와 그것을 추적하는 또 다른 발소리. 아이의 외근은 언제나 이런 장면이야. 사무소의 고된 일을 언제나 도맡아서 처리하고, 다시 또 다른 현장으로 떠나는 일을 반복하지. {{{#FE9B36 "아이… 이게 왜 이렇게 안 움직여?"}}} ???: 사, 살려- {{{#FE9B36 "어, 됐다."}}} …계속 보고 있기 좋은 모습은 아닌 것 같네. 그렇지? {{{#!wiki style="margin: -5px -0px; border: 1px solid #996633" [[파일:그레고르_장미스패너 공방 해결사_기본.png|width=100%]]}}} 친절한 직원: 아저씨~ 커피 받아요. {{{#FE9B36 "어우, 어우… 고맙슈!"}}} 일이 끝나고 사무소로 돌아가면, 아이는 항상 같은 곳에서 같은 행동을 해. 싸구려 믹스 커피를 한 손에 쥐고, 억지로 피로가 풀릴 때까지 담배를 들이마시는 거지. {{{#FE9B36 "프림 안 탔네? 고맙구만…"}}} 친절한 직원: 제가 아저씨 커피만 몇 달을 탔는데, 그걸 까먹겠어요? 아이에게 커피를 타다 준 직원은 그렇게 너스레를 떨면서 자기 담배에도 불을 붙였어. 친절한 직원: 오늘 일은 다 끝났어요? {{{#FE9B36 "아니… 어디~ 보자. 아까 두 탕을 한꺼번에 끝냈으니까… 이따 새벽에 한 번, 날 밝을 때 한 번 하면 좀 쉬겠구만."}}} 친절한 직원: 어이구… 좀 쉬엄쉬엄 하셔야 되는 거 아녀요? {{{#FE9B36 "됐어… 빡세게 해야 많이 벌지. 그, [[뫼르소/인게임 정보#s-2.2.2|매일 야근하는 친구]]도 있잖아?"}}} 친절한 직원: 그분은 그래도 내근 위주지… 푸후, 아이는 담배 연기를 내뱉으면서 쓴웃음을 지어. 직원이 말하는 대로, 아이도 결국 사람인지라 매일 몸이 피곤에 찌들어간다는 걸 스스로도 잘 알고 있었지. 하지만, 아이에게는 꿈이 있어. {{{#FE9B36 "트레스에 인증받을 기계를 만들려면… 돈이 많이 들어가잖아."}}} 친절한 직원: 아저씨, 아직도 포기 안 하셨어요? {{{#FE9B36 "그걸 왜 포기해~ 이놈의 악덕 공방. 늙어 죽을 때까지 있을 수도 없는 노릇이고. 얼른 내 공방 제품을 만들어서 독립해아지. 안 그래?"}}} 아이는 그렇게 말하면서 커피를 든 팔을 까딱거려 보았어. 어떨 때는 전기톱이 되었다가, 어떨 때는 단검이, 또 어떨 때는 불꽃이 나오기도 하는 팔. 그게 아이가 고상해서 준비하고 있는 '자신만의 기계'였지. 트레스 협회에 인증받을 돈도, 양산할 돈도 갖추어저 있지 않고 있기 때문에 열심히 구르고 있었지만, 아이는 그래도 차라리 다행이라고 여기고 있었지. 혼자서 끄적거린 기계까지 인증받아야만 했다면, 꼼짝없이 꿈을 접어야 했을 테니까. 친절한 직원: …알겠어요. 암튼, 몸조심 하시고. 아저씨 없으면 우리 사무소 안 굴러가는 거 알죠? 아이는 그저 시시덕대며 담배를 껐어. 대답할 필요는 없었지. 그게 사실이든 아니든, 아이가 지금 바쁘게 몸을 움직여야 한다는 사실은 바뀌지 않으니까 말이지. ||}}}}}}}}} ||}}}{{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<tablewidth=800px><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#000><color=#FFCC66> {{{#!wiki style="width: 100%; padding: 3px; background-color: #170C0A; border: 1.5px solid #996633; border-radius: 3px; font-size: 0.9em" '''대사'''}}} || ||<^|1><height=32> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; font-size: 0.9em" ||<tablewidth=100%><colbgcolor=#000><colcolor=#FE9B36> * '''{{{#ffcc99 획득 대사}}}'''[br]"어어 그래, 나도 반갑고… 혹시 남는 나사 있나?" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 아침 인사}}}'''[br]"어디 보자~ 오늘 오전에 두 탕, 오후에 세 탕… 응, 커피 한 잔 정도 사치 부려도 되겠네." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 점심 인사}}}'''[br]"혹시 우리 대장님 못 보셨나? 아까 후추 고추 상추 카레 맛 파이 내기에서 졌는데 갑자기 사라져서 말이야." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 저녁 인사}}}'''[br]"둥지의 야경은 언제 봐도 근사하지. 저 많은 빛들 중에 내 것이 없다는 게 문제지만." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 대화 1}}}'''[br]"이봐, 그 시계 소리 때문에 괜히 초조해지는데 담배 정도는 맘 놓고 피게 해줘…" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 대화 2}}}'''[br]"보수만 제때제때 받으면 돼. 뭣하면 쓸 만한 고철들로 줘도 괜찮고." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 대화 3}}}'''[br]"아니 잠깐 이게… 어어? 아… 괜찮아. 가끔 뻑날 때가 있어서… 응? 왜 그렇게 멀찌감치 떨어져 있나?" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 동기화 후 대화 1}}}'''[br]"응, 뭐 그때그때 팔을 바꿔 끼는 편이야. 원래는 불 붙여 주는 용도의 팔도 있었는데 잘못하다 수염을 태워 먹었지 뭐야." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 동기화 후 대화 2}}}'''[br]"당신, 나랑 좀 잘 맞는 것 같은데? 이번 의뢰 끝나고도 또 써먹을 일 있으면 우리 대장 통해서 연락 줘." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 방치}}}'''[br]"혼자 두지 마. 나 은근히 외로움 타는 성격이거든." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 동기화 진행}}}'''[br]"어, 음… 나 이곳에 계속 붙어 있을 생각은 아니었는데… 책임져 주는 거야?" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 인격 편성}}}'''[br]"어디 가는지는 관심 없어. 안내나 해줘." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 입장}}}'''[br]"아. 팔 배터리 교체, 했었나?" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 전투 중 인격 선택}}}'''[br]"뭐, 점검할 거라도 생긴 거야?" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 공격 시작}}}'''[br]"시동 걸어볼까?" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 적 흐트러질 시 대사}}}'''[br]"할 만하네." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 흐트러질 시 대사}}}'''[br]"아이고… 살살해줘." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 적 처치}}}'''[br]"어제 톱날을 열심히 손본 보람이 있네." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 본인 사망}}}'''[br]"팔에… 자폭 장치… 업그레이드해둘걸…" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 선택지 성공}}}'''[br]"뭐 이 정도 가지고 우쭐해하진 않아. 흠… 흠흠~" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 선택지 실패}}}'''[br]"아이고, 오늘따라 팔이 왜 이렇게 뻐근한 거야… 큼… 큼큼…" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 전투 승리}}}'''[br]"이 정도는 해줘야지." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 EX CLEAR 전투 승리}}}'''[br]"뭐? 추가 수당 준다고? 사양은 안 할게." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 전투 패배}}}'''[br]"아잇 참… 팔에 윤활제가 제대로 안 먹어서… 좀 삐그덕거렸어." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 갈아버리자고}}}'''[br]"그렇지~!" || }}}}}}}}} ||}}} ||<tablealign=center><rowbgcolor=#ffffff><tablewidth=270><tablebordercolor=#69350b> [[파일:장미 그렉.png|width=100%]] || ||<colbgcolor=#69350b><colcolor=#000000> '''장미스패너 공방 해결사 그레고르''' || 6월 8일 추가된 2성 인격. 통칭 장미그렉, 장그렉. * '''성능 평가''' 진동과 충전을 활용해 파열을 부여하는 진동&충전&파열 시너지 딜러. 전반적으로 평범한 2성 정도의 성능을 가졌다고 평가받는다. 다른 장미스패너 공방 인격들과 달리 진동보다 파열에 초점이 맞춰졌으나 진동이 아예 없진 않고, 진동이 걸린 적에게 파열을 추가로 1 더 부여하는 패시브로 다른 공방 인격과 연계할 수 있다. 일반적으론 스펙이 어중간하기도 하고, 크게 특색 있는 인격도 아닌지라 현재는 사용하지 않는다. 그나마 본인의 E.G.O인 AEDD와 궁합이 좋긴 하지만, 엔드 레벨의 충전덱에 투입될 정도는 아니기 때문. 시즌 6 영생의 거울부터는 편성 인원이 7명으로 늘며 트리플 키워드 덱이 가능해지면서, 진동&파열&충전덱의 핵심 멤버로 쓰이곤 한다. 물론 덱 구성을 위해 막대한 별빛과 기프트 파밍, 현 시점에 쓰이지 않는 인격들의 육성이 필요하기에 예능성 플레이에 가깝다. * '''4동기화 시 변경점''' * 1스킬 * 2코인: '[적중시] 대상의 진동 횟수가 5 이상이면, 파열 3 부여' 추가 * 2스킬 * 1코인: [적중시] 파열 횟수 1 → 2 증가 * 3스킬: '대상의 진동 횟수가 5 이상이면, 코인 위력 +1' 추가 * 2&3코인: '[적중시] 대상의 진동 횟수가 5 이상이면, 파열 3 부여' 추가 * 수비 스킬: 코인 위력 +5 → 8, 무속성 → 탐식 속성 ---- * '''여담''' 6월 8일 추가된 2성 인격. 통칭 장그렉, 장미그렉. 리우그렉, 요그렉처럼 기계 의수를 장착하긴 했는데 그 둘과 달리 평상시에는 집게손 형태의 의수를 쓰고, 전투 시에는 무기 파츠로 교체하여 싸운다. 뫼르소와 반대로 외근을 주로 뛰는 직원으로서 도시에 자신의 공방을 차리겠다는 꿈[* 자신의 기계 의수를 주력 상품으로 판매하려는 계획을 짰는데 전기톱, 단검, 라이터 기능 등 전천후로 활용할 수 있는 물건이라고 한다. 말을 보아 자작품일 가능성이 높다.]을 가지고 매일 몇 탕씩 뛰고 있다. 고된 전투에 피곤에 쩔어있지만, 나름 유한 직장에 다니고 있으며 확고한 꿈도 가지고 있는 만큼 나른하면서도 비교적 희망적인 마인드를 가지고 있다. 우물거리며 앙탈을 부리는 듯한 말투가 인상적. 동기화 일러스트에 전기톱 의수를 장착하고 있다 보니 [[체인소 맨]] 드립이 나오기도 했다. 또한 리우 협회 인격처럼 불 붙이는 팔도 있는데, 실수로 수염을 태워먹을 뻔했다고 한다. 바퀴벌레의 위치는 동기화 전에는 의수의 외곽 프레임의 상박 쪽 끝부분, 동기화 후에는 어깨 위. [각주]
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